Останні дні принесли значні новини для світу геймдеву: компанія GSC Game World, яка подарувала світу такі культові ігри, як серія “Козаки” та S.T.A.L.K.E.R., знайшла нового власника. Новим обличчям компанії став бізнесмен Максим Кріппа, який має багаторічний досвід у різних галузях.
Зміна власності не залишила байдужими прихильників студії та спільноту геймерів, викликавши чимало питань і обговорень. Утім, представники GSC Game World поспішили запевнити фанатів, що цей крок не стане приводом для кардинальних змін у діяльності студії, і що її основний напрямок та цінності залишаться незмінними.
Варто зазначити, що зміна власника нерідко веде до реструктуризації або навіть зміни внутрішньої культури компанії. Проте, у випадку з GSC Game World представники студії підкреслили, що стабільність залишатиметься пріоритетом, що, безсумнівно, зменшить занепокоєння серед шанувальників.
Експерти прогнозують, що новий етап для GSC Game World може означати початок роботи над новими проєктами. Водночас, виходячи з останніх заяв, компанія не планує різких змін у своїй стратегії чи підходах до розробки ігор. Це дає підстави очікувати, що улюблені геймерами продукти студії і надалі зберігатимуть свою унікальну атмосферу та високу якість, якими вона славиться.
Оновлення власницької структури студії
Навесні 2023 року Віталій Волочай, співзасновник Maincast, відкрито заявив, що Максим Кріппа долучився до кола інвесторів GSC Game World. Проте вже наприкінці вересня документи реєстру розкрили несподівані зміни: тепер замість Сергія Григоровича, якого раніше вважали ключовою фігурою, в ролі кінцевого бенефіціара значиться Максим Кріппа. Ця інформація миттєво викликала жваві обговорення серед геймерів. Додатково стало відомо, що новим бенефіціаром ТОВ “МІР ІГР” та власницею торговельної марки “GSC Game World” вказана Тетяна Рашківська.
Як команда розробників STALKER сприйняла зміну власника компанії
Максим Ткаченко, ком’юніті-менеджер студії, в інтерв’ю виданню поділився, що співпраця з Максимом Кріппою розпочалася ще у 2020 році, і за цей час не відбулося жодних помітних змін. Деталі угоди, захищені умовами конфіденційності, стали відомі лише нещодавно.
Як зазначив Ткаченко, Максим Кріппа активно розвиває різні бізнес-напрямки, зберігаючи при цьому стабільність у своїх проєктах.
Сергій і Євген Григоровичі зберігають свої керівні позиції в студії, що працює над створенням S.T.A.L.K.E.R. Євген, який залишається генеральним директором, наголосив на важливості підтримки для подальшого розвитку компанії. За його словами, ця підтримка є ключем до підняття планки якості, розширення портфоліо ігор та розвитку інтелектуальних активів студії.
Ключова інформація про бізнесмена Максима Кріппу
Максим Кріппа — український бізнесмен, який здобув популярність не лише в бізнес-середовищі, а й в індустрії кіберспорту. Він виступає мажоритарним власником однієї з провідних кіберспортивних команд — NAVI, а також з 2020 року інвестує в компанію GSC Game World, відому своїми розробками, зокрема грою S.T.A.L.K.E.R. Його інвестиційна активність демонструє значний вплив на розвиток кіберспорту та геймінгу.
Крім того, Максим Кріппа вкладає кошти в українську компанію з кіберспортивних трансляцій Maincast. Його досвід і авторитет дозволили йому стати важливим гравцем у цих галузях і сприяти їхньому активному розвитку.
Максим Кріппа також займає активну позицію в благодійності. Він заснував MK Foundation, що зосереджується на підтримці українських Сил оборони. Стратегія фонду, розроблена самим підприємцем, спрямована на посилення національної безпеки та ефективну допомогу Збройним силам України.
Ігрова студія, яка тепер перебуває у власності Максима Кріппи, має довгу історію, що розпочалася ще в середині 90-х років, коли її заснував українець Сергій Григорович. Серед найвідоміших проєктів студії — культова серія ігор S.T.A.L.K.E.R., яка здобула визнання геймерів по всьому світу.
